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京j属于北京哪个区的车

京j属于北京哪个区的车 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎(zěn)么加(jiā)点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士(shì):如(rú)果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个(gè)点,新(xīn)手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业(yè)加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物(wù),推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完(wán)全可(kě)以从开(kāi)局用到结京j属于北京哪个区的车(jié)局。后面你(nǐ)还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器(qì)比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优(yōu)先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血量是一(yī)定要加的(de)。但是开(kāi)局时候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本(běn)上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职(zhí)业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也(yě)必须穿插着血量,初(chū)期的(de)武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏(mǐn)捷(jié)之(zhī)前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻(fān)不(bù)动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士(shì)很好的开荒武器(qì),需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武(wǔ)士前(qián)期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来(lái)远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期(qī)的(de)话主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩(wán)家(jiā)误(wù)以为(wèi)前期要加力量(liàng),其(qí)实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力(lì)量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时(shí)候不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装备一(yī)些必(bì)要(yào)的武(wǔ)器。随(suí)后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另外(wài)战技(jì)可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三(sān)方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不(bù)动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们(men)一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师(shī),一定(dìng)要看清(qīng)法(fǎ)师(shī)的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不(bù)同于(yú)战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要的(de)就(jiù)智(zhì)力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术(shù)加(jiā)成。法力(lì)值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我们也(yě)是(shì)无能为力(lì),彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力(lì)的(de)提高,可以(yǐ)很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的(de)陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是(shì)需要18点,当然我们(men)希(xī)望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前期我们(men)也(yě)不(bù)要一(yī)味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师的法师(shī)的攻击(jī)很(hěn)强了(le),但是在(zài)血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那样也(yě)承(chéng)受不(bù)了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个(gè)要加(jiā)的。

进法师的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血(xuè)槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术(shù)和血槽是(shì)可(kě)以(yǐ)适应前期(qī)的(de)敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法京j属于北京哪个区的车师加点(diǎn)

初期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然(rán)后就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大(dà)多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不了(le)解敌(dí)人出(chū)招方式,多(duō)死几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害(hài)高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿(ná)得(dé)动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升(shēng)敏捷(jié)型武器(qì)的攻击(jī)力(lì),提升施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤害(hài)。

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